“游戏市场的体系非常不公,大部分的资金都流向中间商——应用商店和社交网络,我们不应该接受这一现状。”

@Epic Games创始人兼首席执行官,蒂姆·斯威尼

Ultra将区块链革命带进游戏行业,并为游戏发行的未来创造一个公平的生态系统。

凭借着顶尖的技术,Ultra旨在将权力重新交回到游戏开发者和玩家手中,
从而撼动整个游戏行业,为打造一流的游戏发行平台铺平道路。

FEATURED IN

Ultra是什么?

作为全新一代的游戏发行平台,Ultra为打破游戏市场的垄断而生,并旨在为开发者和玩家提供全新的行业解决方案。

Ultra的区块链技术主要基于我们的分阶段软件下载技术,这一技术已被包括EA游戏在内的众多合作伙伴所使用,并已在全球范围内稳定支撑逾1亿次下载。

而Ultra基于区块链技术的强大功能将让创新商业定制化变成现实,并将为游戏开发者提供全新的商业机会,进而成为行业的黄金准则。

对玩家意味着什么

获利

通过参与Beta版本测试和市场调研、观看广告、策划游戏等等来赚取Ultra币。

平台开放

在Ultra内直接获得第三方游戏服务(如商品交易……) 。

获得独家游戏

能够获得仅在Ultra提供的独家AAA游戏内容

转售交易

有机会购买和转售二手电子游戏或虚拟商品

即买即玩

凭借我们的分阶段软件下载技术,能在购买游戏后几分钟内立即享用

邀请朋友

通过我们的三级推荐计划赚取Ultra币

成为社区的一份子

体验一个既创新又有收获的开放社区

对开发者意味着什么

获利

我们给到游戏开发者的收入分成是我们竞争对手的两倍

发展自己的社区

使用平台内置工具管理您的社区,包括游戏专用俱乐部、论坛、新闻稿、聊天室,就像拥有自己的开发平台一样。

闪付

即时的销售支出能让您及时重新注入资金到您的营销预算,完全不受标准60日空窗期的限制。

建立更好的游戏

通过对beta测试、bug跟踪、反馈等等的财务激励措施获得社区的支持。

游戏移植更容易

通过使用我们所提供的通用SDK,将更容易地将Steam、Xbox、PlayStation的游戏移植到Ultra。

新的收益来源

通过游戏内广告、二手市场、商品交易、推荐来赚取收益。

营销工具箱

可获得强大的创新营销与促销工具。

更佳的曝光度

玩家、流量主、博主、媒体可以访问相关内容,并参与到志同道合的社区当中。

成倍增长

带来新用户&赚取Ultra币

行业专家、游戏发行商、玩家通过我们的推荐机制推广Ultra,
都将得到激励。Ultra将从内容购买的全部收益中提供高达7%的分成用于此项激励。
对于许多人来说,这将成为一项重要且可靠的收益来源。

硬件策略

玩家通常购买游戏硬件只会为了玩某些特定游戏,
如塞尔达传说、马里奥。Ultra运用这一策略,
将持续投资独家游戏内容并投入营销费用,
以确保我们的独家游戏库和用户基础能持续增长。

扎实的技术
打造扎实的项目

广告投放

目前每天服务330亿个广告

游戏发行

迄今已发布的下载量达数亿计

覆盖技术

已兼容逾5000款游戏

区块链技术

由世界级顶尖区块链工程师开发

成熟的技术

我们所有的技术均是为行业领军者而设计:

我们的发行网络已经成功地服务了数亿计的游戏下载量,全球流量共计无数千万亿字节,并且采取了“最后一公里”(Last mile)的网络管道加速。我们的专利引擎目前每天能提供数十亿的广告投放,我们的覆盖技术亦能与知名游戏兼容。

我们的发行技术目前应用于:
ZeniMax, 343 Industries, Bandai Namco and Adobe.

我们正重构这一成熟的技术,让它摇身变成一个简洁的、全方位的发行平台,让游戏开发者能将游戏无缝移植到Ultra 并且最大化地利用我们的创新且强大的技术。

Ultra资源下载

执行摘要

下载PDF版本

白皮书

下载PDF版本

发展路线

  • 2006-2017

    核心技术开发
    发行技术
    覆盖技术
    广告

  • 2017 年第一季度

    Ultra项目启动

  • 2017年第二季度

    Ultra技术设计完成

  • 2017年第三季度

    Ultra平台开发启动

  • 2017年第三季度

    专利申请开始

  • 2017年第四季度

    Ultra覆盖 v1.0

  • 2018年第一季度

    参加“游戏开发者大会(GDC)”,吸引了重要的合作伙伴

  • 2018年第三季度

    Ultra区块链技术 v1.0

  • 2018年第三季度

    Ultra内测版发布

  • 2018年第三季度

    代币发行活动

  • 2018年第三季度

    独家游戏投资

  • 2018年第四季度

    Ultra公测版发布

  • 2018年第四季度

    Ultra v1.0 发布

  • 2019年第一季度

    Ultra Go手机应用 v1.0

  • 2019年第一季度

    Ultra首款独家游戏发行

  • 2019年第二季度

    第三方服务工具发布

运营团队

创新主管

马丁·库福娜

广告平台主管

尤艮达·库玛·迪西

业务管理经理

梅丽莎·布朗

前端开发主管

迈克尔·杰贝特

后端开发主管

奥利维尔·菲利普

高级后端开发员

雨果·洛斯

社区总经理

艾曼纽·吉米内斯

区块链总工程师

纪尧姆·博诺

区块链开发主管

贝贝·杜

区块链开发员

伊尔加·帕列霍夫

区块链质检员

琼·贾

设计主管

伊夫斯·瑟普柯

UX设计主管

劳伦特·赫贝特

UI设计主管

奥利维尔·科纳

设计师

达米安·苏伊科夫斯基

设计师

迪奥·里·葛夫

设计师

蒂莫西·葛古里

设计师

西奥多·苏塔·富尔卡德

设计师

尼尔斯·雷劳特

合作伙伴

欲了解更多的合作伙伴关系,敬请密切关注!

Subscribe to our newsletter

Subscription confirmed, welcome! Our team will shortly reach out to you.